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動作操控電玩遊戲==新興人類娛樂新體驗!展現動感舞姿運動強身好時機!      990509 

Natal係一套全身動作感應操控系統創新技術,帶動電玩產業邁向新境界,無疑將大大改變電玩遊戲之新面貌,熱潮正方興,當普及後,過往電玩玩家人手乙台手動搖桿,猛按鍵搖晃之境況,未來或將成為歷史追憶。

據媒體報導,玩家朝暮期盼已久之微軟「祕密武器」-Project  Natal,為今年科技業最令人振奮之新產品,其採用光學辨識技術,可辨識使用者之手勢和聲音,完全不需要使用遙控器或搖桿,且只需以手勢就可更換電視頻道,或是跳躍進行遊戲,比3年前任天堂推出風行之「Wii」,更具吸引之革命性創力,預定於今年6月13日在E3電玩展中首度亮相。

一年一度以商務性質為主之E3 ( Electronic Entertainment Expo,E3 )電玩展盛會係美國娛樂軟體協會假加州洛杉磯舉辦之全球最大之電玩展參展之各大廠商如:任天堂、微軟、SCE等三大主機商及各國電玩大廠商眾家齊聚爭艷,在展期中藉由舉辦新聞發表會等方式,將渠等最新研發而成之最炫遊戲機及技術等成果品,於展場將最高效能一面呈現出來,俾讓買家評頭論足精挑細選。

從外電報導瞭解,微軟公司(Microsoft Corp)和3D感應與識別技術之領導廠商PrimeSense宣佈,PrimeSense將為Xbox 360之Project Natal提供先進之3D感應技術,使消費設備克以看見(see)環境,讓使用者能夠用一種簡單直覺之方式,自然地控制這些設備並與之互動,此無疑係開啟人類視覺與動作合一之娛樂新體驗。

根據過去有關電玩炒熱話題總是十足,當然今年熱度更不在話下,目前已有多家國際知名電玩廠商,經預告會有新3D技術及視訊體感、斬新成品,展現世人眼前,藉資積極爭取商機,故屆時之盛況當可預期,而市場亦高度看好新遊戲機之後市願景,不過市場競爭勢會加劇,對電玩家而言何嘗不是一種期待福音===因廠商可能降價銷售。

E3電玩展雖六月中旬才會登場,然市場己先轟動,叫好聲四起,相關產品效益更已先行加溫暖身,最顯著乃係沾上概念股題材之上櫃新掛牌股新鉅科(3630)以生產傳統相機、數位相機鏡頭、鏡片及觀景窗為主,後轉型產製NB照相鏡頭、Web Cam鏡頭和DV攝影機鏡頭等,最近風傳該公司為微軟Project Natal供應商( 微軟將會推出成本較低薄型Xbox 360新版遊戲機,作為和Natal搭售之機種 )為因應訂單需求,將全力擴充產能,預計鏡頭模組出貨量將由每月700KK擴充到每月1500KK等信息。公司澄清既沒承認亦未見否認,僅表示,係純屬法人或媒體臆測,該公司不針對內容予以評論,真假難辨=任由市場自行瞎猜。股價卻大漲表態提供微軟遊戲機Xbox360光碟機之大廠建興電(8008)亦因接獲近千萬台大訂單,且效應自第二季起即可逐步展現,業績成長道力強勁,受惠程度頗大,使股價在台股大盤一遍慘綠中,得以逆勢創高。投資者應慎思明辨,避免高檔再追進,套牢才無份。
附錄:微軟Project Natal動感機實境操控示範短片,想先睹為快?!請點擊如下網址:

http://www.xbox.com/zh-TW/live/projectnatal/default.htm

http://www.youtube.com/xboxprojectnatal

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    長虹 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()